<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Dos Minutos Más</title><description>Escribiendo sobre cosas que pasan cuando te quedas dos minutos más.</description><link>https://blog.mozzdev.com/</link><language>es-ar</language><item><title>GTA 6 Finalmente anuncia su precio</title><link>https://blog.mozzdev.com/post/gta-6-finalmente-anuncia-su-precio</link><guid isPermaLink="true">https://blog.mozzdev.com/post/gta-6-finalmente-anuncia-su-precio</guid><description>Tras años de rumores, filtraciones, retrasos e interminables especulaciones sobre si Grand Theft Auto 6 se convertiría en el primer videojuego de 100 dólares, Rockstar Games finalmente ha respondido a la pregunta que los jugadores se han estado haciendo durante meses, o incluso años: ¿Cuánto costará</description><pubDate>Wed, 24 Jun 2026 13:48:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://ftfpsxvobigayeqmqrac.supabase.co/storage/v1/object/public/Dosminutosmas/1782307289433-t5hami.png&quot; alt=&quot;GTA 6 Finalmente anuncia su precio&quot; style=&quot;max-width:100%;height:auto;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://ftfpsxvobigayeqmqrac.supabase.co/storage/v1/object/public/Dosminutosmas/q-1782315771306-om904n.png&quot; style=&quot;float:right; margin:8px 0 15px 15px; max-width:50%;&quot; data-img-align=&quot;right&quot; width=&quot;295px&quot; height=&quot;auto&quot;&gt;Tras años de rumores, filtraciones, retrasos e interminables especulaciones sobre si &lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;Grand Theft Auto 6&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; se convertiría en el primer videojuego de 100 dólares, Rockstar Games finalmente ha respondido a la pregunta que los jugadores se han estado haciendo durante meses, o incluso años: &lt;em&gt;&lt;span&gt;¿Cuánto costará realmente GTA 6?&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; En realidad, no importa, porque millones de jugadores pagarán lo que sea necesario para jugar a la secuela del que probablemente sea el juego más grande de la historia. Hoy, antes de que se abrieran las reservas de GTA 6, &lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span&gt;Rockstar &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;confirmó oficialmente el precio de venta al público, junto con los detalles de la reserva, las ediciones especiales y los bonus de lanzamiento, antes de la fecha prevista para el 19 de noviembre. La &lt;strong&gt;&lt;span&gt;edición estándar de GTA 6 costará 79,99 dólares&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, mientras que &lt;strong&gt;&lt;span&gt;la Edición Ultimate tendrá un precio de 99,99 dólares&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; e incluye una gran cantidad de bonos cosméticos (como el &lt;a href=&quot;https://www.rockstargames.com/VI?_gl=1*drqyb9*_ga*MTE4ODY1NjYwOS4xNzgyMzA2NjY4*_ga_PJQ2JYZDQC*czE3ODIzMTU2NDUkbzIkZzEkdDE3ODIzMTU2NTQkajUxJGwwJGgw&quot; rel=&quot;noopener noreferrer&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vice City Pack&lt;/a&gt;) y tiendas exclusivas.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Las reservas estarán disponibles a partir de la medianoche del jueves&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt; 25 de Junio para PlayStation 5 y Xbox Series X&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;. Según la &lt;a href=&quot;https://www.rockstargames.com/newswire/article/5171972o3ak5oa/pre-order-grand-theft-auto-vi-on-june-25&quot; rel=&quot;noopener noreferrer&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span&gt;página web de Rockstar&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, los jugadores que compren con antelación recibirán el paquete &lt;em&gt;&lt;span&gt;Vintage Vice City&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;, que incluye looks retro para Jason y Lucia.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://ftfpsxvobigayeqmqrac.supabase.co/storage/v1/object/public/Dosminutosmas/q-1782308104079-3uxdw1.png&quot; data-img-align=&quot;center&quot; style=&quot;display:block; float:none; margin:8px auto;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El anuncio de precios de Rockstar vino con una importante salvedad: la versión física de &lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;Grand Theft Auto 6&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;&lt;span&gt;no vendrá en disco&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;, sino que incluirá un código de descarga dentro de la caja. La precarga estará disponible a partir del &lt;strong&gt;&lt;span&gt;12 de noviembre de 2026&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El precio de GTA 6 se ha convertido en uno de los debates más importantes de la industria de los videojuegos durante el último año. Las principales editoras, como Nintendo, Microsoft y Sony, han ido subiendo gradualmente los precios de los juegos a lo largo de la actual generación de consolas, con los lanzamientos AAA estándar rondando cada vez más los 70 dólares. Analistas y fans por igual han especulado que GTA 6 —posiblemente el lanzamiento de entretenimiento más esperado de la década, o incluso del siglo— podría ser el juego que finalmente eleve aún más los precios de los grandes éxitos de taquilla. Esta especulación se intensificó a principios de este año después de que varios analistas de la industria sugirieran que las editoras estaban siguiendo de cerca la estrategia de precios de Rockstar antes de tomar decisiones sobre sus propios lanzamientos.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Rockstar planea lanzar &lt;strong&gt;Grand Theft Auto 6 para PlayStation 5 y Xbox Series X el 19 de noviembre&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded></item><item><title>Encontré un backup de Firefox de hace 18 años y analicé qué sobrevivió</title><link>https://blog.mozzdev.com/post/encontre-un-backup-de-firefox-de-hace-18-anos-y-analice-que-sobrevivio</link><guid isPermaLink="true">https://blog.mozzdev.com/post/encontre-un-backup-de-firefox-de-hace-18-anos-y-analice-que-sobrevivio</guid><description>Hace unos días, buscando entre viejos archivos de backups de la primera epoca de Dos Minutos Más, me topé con algo que no veía hace casi dos décadas: un archivo de respaldo de marcadores de Firefox de 2008. Al abrirlo, no solo recuperé enlaces olvidados; abrí una ventana directa a la forma en que na</description><pubDate>Tue, 23 Jun 2026 20:18:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://ftfpsxvobigayeqmqrac.supabase.co/storage/v1/object/public/Dosminutosmas/1782239976539-gj5bvc.png&quot; alt=&quot;Encontré un backup de Firefox de hace 18 años y analicé qué sobrevivió&quot; style=&quot;max-width:100%;height:auto;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Hace unos días, buscando entre viejos archivos de backups de la primera epoca de Dos Minutos Más, me topé con algo que no veía hace casi dos décadas: &lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;un archivo de respaldo de marcadores de Firefox de 2008&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;. Al abrirlo, no solo recuperé enlaces olvidados; abrí una ventana directa a la forma en que navegaba por internet cuando el mundo digital era mucho más joven.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sin embargo, al empezar a hacer clic, me encontré con un cementerio digital: De los 1256 sitios que alguna vez consideré importantes, la gran mayoría ya no existe. Este análisis no es solo sobre enlaces rotos, sino un ejercicio de arqueología web que nos obliga a preguntarnos: &lt;em&gt;¿qué queda realmente de nuestra identidad digital cuando el tiempo pasa y los servidores se apagan?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para poder hacer este analisis, si, en parte abrí uno por uno todos los links que habían en ese backup (excepto los de &lt;a href=&quot;https://www.taringa.net/&quot; rel=&quot;noopener noreferrer&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Taringa&lt;/a&gt;, que fueron descardos en bulk dado que la plataforma cerró en 2024). Pero para no aburrirlos con un extenso post analizando las distintas métricas que pude sacar como conclusión (gracias a una herramienta de clasificación creada ESPECIFICAMENTE para esta tarea que es&lt;em&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt; innecesariamente elaborada&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;), le pedí a mi amigo Chatty que con toda esa información, estadísticas y conclusiones que encontré, me hiciera una infografía &lt;small&gt;(click en la imagen para agrandarla)&lt;/small&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://ftfpsxvobigayeqmqrac.supabase.co/storage/v1/object/public/Dosminutosmas/q-1782243291124-g9tgfa.png&quot; height=&quot;auto&quot; width=&quot;350px&quot; data-img-align=&quot;center&quot; style=&quot;display:block; float:none; margin:8px auto;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Conclusión:&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Sobrevivieron mucho más los sitios que tenían alguna de estas características:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;Comunidad muy grande.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;Nicho específico.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;Utilidad concreta.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;Marca estable.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Mientras que desaparecieron en masa:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;sitios personales&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;sitios de descargas&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;proyectos experimentales&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;herramientas hechas por una sola persona&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Creía que estaba revisando un backup de Firefox. En realidad estaba &lt;em&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;excavando las ruinas de una Internet que ya no existe&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;. De los 1256 lugares que en algún momento decidí guardar, más del 90% desaparecieron. Algunos fueron olvidados, otros absorbidos por empresas, otros ahora son domain parkings, otros se convirtieron en casinos y páginas de apuestas. Y unos pocos siguen ahí, resistiendo. No encontré solamente marcadores viejos. Encontré evidencia de que la web también envejece.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y no sólo porque el dueño original haya perdido el interés o la página no se hubiera sabido adaptar y evolucionar con los nuevos patrones de consumo. Muchas páginas (que incluso siguen vivas) fueron reemplazadas por plataformas más grandes que cumplen su función de una manera más eficiente: la cantidad de sitios de generadores de imagenes que le daban alguna fuente y colores locas a un texto, o pegaban tu texto como un grafiti en una pared, o le agregaban un efecto de reflejo abajo, lo que sea... aunque varios de esos generadores hoy siguen vivos, una IA te hace todo eso, a la vez, en el mismo sitio, más rápido y con mejor calidad. Hay una especie de &quot;&lt;em&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;selección natural digital&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&quot; escondida en esos datos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero no todas las desapariciones son iguales. Revisando estos marcadores encontré al menos tres formas distintas en las que un sitio puede &quot;morir&quot; en Internet.:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;dmm-table&quot; style=&quot;margin:20px 0;overflow-x:auto;&quot;&gt;&lt;table style=&quot;width:100%;border-collapse:collapse;border:1px solid rgba(255,255,255,0.1);border-radius:6px;overflow:hidden;&quot;&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style=&quot;border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);padding:10px 14px;background:rgba(191,90,242,0.12);color:#bf5af2;font-weight:600;text-align:left;&quot;&gt;☠️ Muerte total&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);padding:10px 14px;background:rgba(191,90,242,0.12);color:#bf5af2;font-weight:600;text-align:left;&quot;&gt;🏛️ Muerte arqueológica&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);padding:10px 14px;background:rgba(191,90,242,0.12);color:#bf5af2;font-weight:600;text-align:left;&quot;&gt;♻️ Muerte por reemplazo&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);padding:10px 14px;color:#e0e0e0;&quot;&gt;El sitio desapareció.
&lt;br&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;Dominio vencido.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;Servidor apagado.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;Nada en Wayback.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;No queda rastro.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Es la desaparición más extrema.&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);padding:10px 14px;color:#e0e0e0;&quot;&gt;
El sitio desapareció, pero quedó preservado en Wayback Machine.&lt;br&gt;
Es como encontrar las ruinas de una ciudad romana.&lt;br&gt;
Ya no vive nadie ahí, pero todavía podés recorrer las calles.
&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);padding:10px 14px;color:#e0e0e0;&quot;&gt;
El sitio sigue existiendo, pero perdió su razón de ser.
Ejemplos típicos:
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;Generadores de logos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;Creadores de botones Web 2.0.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;Sitios para hacer avatares.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;Conversores online muy específicos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
No murieron porque quebraron.
Murieron porque sus funciones fueron absorbidas por:
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;Canva&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;Photoshop&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;Figma&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;IA generativa&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Es una muerte evolutiva.
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Al final, revisar estos &lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;1256 marcadores&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; me dejó una lección clara: la web no es un depósito de archivos, es un organismo vivo que se adapta constantemente. Algunos sobrevivientes son hitos de la arquitectura digital, mientras que otros son sólo fantasmas de herramientas que, hace años, &lt;em&gt;&lt;span&gt;juramos&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; que serían indispensables para siempre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Curiosamente, este artículo tampoco existiría sin ese backup. Lo que empezó como una revisión rápida de unos marcadores olvidados terminó convirtiéndose en una herramienta para clasificarlos, una investigación sobre la supervivencia de la web y, finalmente, en este post. Parece que incluso dieciocho años después, aquellos marcadores todavía tenían una historia más para contar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;¿Y ustedes? ¿Se animan a mirar sus propios marcadores de hace una década o tienen miedo de encontrarse con su propio cementerio digital?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded></item><item><title>Museo #1: Bienvenidos a 2M+</title><link>https://blog.mozzdev.com/post/museo-bienvenidos-a-2m</link><guid isPermaLink="true">https://blog.mozzdev.com/post/museo-bienvenidos-a-2m</guid><description>NdR: Éste fue el primer post de Dos Minutos Más, un 18 de Abril de 2008. O sea: Hace 6639 días o, dicho más fácil, hace 18 años, 2 meses y 4 días.Bueno... finalmente lo decidi y finalmente lo cree... 2 Minutos mas, mi nuevo blog. Hacia rato que andaba con ganas de hacer algo asi (ando por tantos y t</description><pubDate>Mon, 22 Jun 2026 13:27:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://ftfpsxvobigayeqmqrac.supabase.co/storage/v1/object/public/Dosminutosmas/1782134228584-8ftcf7.png&quot; alt=&quot;Museo #1: Bienvenidos a 2M+&quot; style=&quot;max-width:100%;height:auto;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;NdR: Éste fue el primer post de Dos Minutos Más, un 18 de Abril de 2008. O sea: Hace 6639 días o, dicho más fácil, hace &lt;/em&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;18 años, 2 meses y 4 días&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;dmm-separator&quot; style=&quot;height:2px;border:none;background:linear-gradient(to right,#bf5af2,#ff4757,#ffd93d);border-radius:1px;margin:24px 0;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://ftfpsxvobigayeqmqrac.supabase.co/storage/v1/object/public/Dosminutosmas/q-1782133838311-zbpb2j.gif&quot; data-img-align=&quot;center&quot; style=&quot;display:block; float:none; margin:8px auto;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bueno... finalmente lo decidi y finalmente lo cree... &lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;2 Minutos mas&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, mi nuevo blog. Hacia rato que andaba con ganas de hacer algo asi (ando por tantos y tantos blogs...).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Armar un blog no es para nada facil... y mucho menos para mí que sé lo que quiero y como lo quiero y no voy a aceptar otra cosa... Aunque a veces tenga que meterme mis pretensiones en el bolsillo, claro...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Lo primero de todo (y una de las cosas mas divertidas) es pensar &lt;strong&gt;&lt;em&gt;el nombre&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;... debo admitir que no me llevó demasiado tiempo encontrarlo... pero todavia faltaba lo mas importante: estaria o no disponible? Adivinen... NO LO ESTABA!!! Asi que, como podran imaginar, este no es el titulo original que iba a tener el blog (&lt;em&gt;&lt;span&gt;aunque se le acerca bastante&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;) .&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Le sigue otra de las cosas lindas que permite Blogger que es tener &lt;strong style=&quot;color: rgb(255, 153, 0);&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;a href=&quot;https://gooyaabitemplates.com/itheme-blogger-template/&quot; rel=&quot;noopener noreferrer&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;una plantilla&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; (o template) decente. De este CASI no tengo quejas... de los cientos y cientos que vi, fue el que mas me gusto... Tiene un monton de cosas locas (mas alla del formato &quot;simil&quot; Apple). Por ejemplo: el &lt;em&gt;&lt;span&gt;Drag&amp;amp;Drop&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;... pueden cambiar de lugar cualquiera de los elementos de las sidebars... ponerlos de un lado o de otro, arriba, abajo y hasta cerrarlos si no tienen ganas de verlos (lo que no se aun es si funciona del todo bien... jeje). Igual me falta retocarlo bastante... esta medio vacio... pero el finde que viene me pongo... Porque los ultimos 3 dias estuve tratando de configurarlo para que mostrara las cosas como se deben (maldita fecha que no se dejaba).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Y por ultimo, lo que en si es un blog: &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Los posts&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;... Aunque sobre la marcha vere que posteo, el primero siempre es todo un tema... &lt;em&gt;&lt;span&gt;Que escribo? Pongo un video? Me presento? Alguna imagen cualquiera? Hablo del blog?&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; OBVIO que ganó la última opción (&lt;em&gt;&lt;span&gt;aunque también queria postear los 5 goles que le acaba de meter River a San Martin de Peru&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; - sera para el proximo post :P - )&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Asi que basicamente es eso. Espero que pasen seguido por aca y sobre todo que comenten, porque en realidad lo que uno espera es eso, el feedback. Aunque sea para insultar, eh? No importa... cualquier cosa lo leo y lo borro, pero sepan que me llego el mensaje...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Y si tienen &lt;strong&gt;2 Minutos Más&lt;/strong&gt;... pueden darse una vuelta por mi otro blog, &lt;em&gt;&lt;span&gt;[Redacted]&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; y ver si hay algo que les guste (se aceptan pedidos tambien)&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;dmm-separator&quot; style=&quot;height:2px;border:none;background:linear-gradient(to right,#bf5af2,#ff4757,#ffd93d);border-radius:1px;margin:24px 0;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;museum-card&quot; style=&quot;--percent: 36%; --humo: 3%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;museum-card-header&quot;&gt;&lt;a class=&quot;badge&quot; href=&quot;http://dosminutosmas.blogspot.com/2008/04/bienvenidos-10m.html&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener noreferrer&quot; style=&quot;color:inherit;text-decoration:none;display:inline-flex;align-items:center&quot;&gt;&lt;i class=&quot;material-icons&quot; style=&quot;font-size:14px&quot;&gt;history&lt;/i&gt; Post Rescatado&lt;/a&gt;
&lt;div class=&quot;original-date&quot;&gt;Publicado originalmente: &lt;strong&gt;18 de abril de 2008&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;museum-card-body&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;metric-nostalgia-col&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;metric-title&quot;&gt;Nivel de Nostalgia&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;metric-nostalgia&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;chart-container-mini&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;circular-chart-mini&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;inner-circle-mini&quot;&gt;&lt;span class=&quot;percentage-mini&quot;&gt;36%&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;platforms-grid&quot;&gt;&lt;span class=&quot;platform-tag&quot;&gt;tinypic&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;metric-smoke-col&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;metric-title&quot;&gt;Índice Fúmico&lt;/div&gt;
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&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;smoke-meta&quot;&gt;Nivel: &lt;strong&gt;Leve&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;curation-changelog&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;changelog-header&quot;&gt;&lt;i class=&quot;material-icons&quot; style=&quot;font-size:14px&quot;&gt;terminal&lt;/i&gt; ARCHIVE_RESTORATION_LOG&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;changelog-line c-fix&quot;&gt;[FIX] 1 imagen re-hosteada en Supabase Storage&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;changelog-line c-convert&quot;&gt;[CONVERT] Mejora de redacción&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded></item><item><title>¿La gente aún lee Blogs?</title><link>https://blog.mozzdev.com/post/la-gente-aun-lee-blogs</link><guid isPermaLink="true">https://blog.mozzdev.com/post/la-gente-aun-lee-blogs</guid><description>Cuando estaba pensando en traer nuevamente a la vida a Dos Minutos Más, la primera pregunta que me hice fue justamente &quot;¿La gente todavía sigue leyendo blogs?&quot;. Y, sorprendentemente, la respuesta fue un rotundo SI.
Sí, la gente sigue leyendo blogs hoy en día (y en cifras récord!) y casi con toda seg</description><pubDate>Sat, 20 Jun 2026 18:20:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://ftfpsxvobigayeqmqrac.supabase.co/storage/v1/object/public/Dosminutosmas/1781972618012-aqdkar.png&quot; alt=&quot;¿La gente aún lee Blogs?&quot; style=&quot;max-width:100%;height:auto;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Cuando estaba pensando en traer nuevamente a la vida a &lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;Dos Minutos Más&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, la primera pregunta que me hice fue justamente &quot;&lt;em&gt;&lt;span&gt;¿La gente todavía sigue leyendo blogs?&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&quot;. Y, sorprendentemente, la respuesta fue un rotundo SI.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sí, la gente sigue leyendo blogs hoy en día (&lt;em&gt;y en cifras récord!&lt;/em&gt;) y casi con toda seguridad continuará haciéndolo durante varios años más. De hecho, según &lt;a href=&quot;https://www.ryrob.com/blogging-statistics/&quot; rel=&quot;noopener noreferrer&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span&gt;estadísticas recientes&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, un tremendo 77% de los usuarios de internet afirma leer regularmente publicaciones de blogs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sin embargo, a pesar del constante aumento en el número de lectores, la forma en que los leemos (y el tipo de contenido que nos gusta leer) está cambiando bastante (imaginate para alguien que no escribe un articulo desde hace casi 15 años). El lector promedio dedica solo 37 segundos a leer una entrada de blog hoy en día, lo que deja claro que es poco probable que la mayoría de la gente lea una entrada completa de principio a fin (voy a culpar a tiktok y a Twitter/X); en cambio, buscan rápidamente la información que les interesa. Por eso mismo es tán importante el diseño y la maquetación del sitio que son cosas que tuve muy en cuenta mientras armaba este CMS, no solo para que sea visualmente atractivo (según mi gusto personal) sino para que sea cómodo y ofrezca una buena UX que haga que los lectores elijan volver.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;¿Por qué la gente lee blogs (hoy en día)?&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Al final, creo que estarán de acuerdo conmigo en que los blogs tienen una rica historia y aún conservan un enorme potencial para innumerables aplicaciones en el futuro. Siempre fue fácil crear un blog y tenerlo publicado de manera gratuita (con Blogger, por ejemplo). Para comprender plenamente por qué la gente lee blogs hoy en día, resulta útil tener una idea básica de la historia de los blogs (especialmente con la proliferación de las redes sociales, los podcasts y los canales de YouTube como plataformas donde tanta gente publica contenido de alta calidad en la actualidad).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A lo largo de la historia de los blogs, las razones por las que la gente lee han sido muy diversas. En definitiva, la gente &lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;lee blogs porque busca soluciones a sus problemas o, de forma contrapuesta, para entretenerse&lt;/span&gt;… y un blog suele ser uno de los mejores formatos para ofrecer ese tipo de soluciones en línea, ya sea mediante contenido escrito, vídeo o audio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y si bien las redes sociales, los podcasts y los canales de YouTube ofrecen excelentes plataformas para ayudar a las personas en línea, un blog puede adaptarse a cualquier formato de contenido y puede utilizarse para educar, informar, defender (&lt;em&gt;tu propio punto de vista&lt;/em&gt;), vender un producto o servicio, brindar apoyo y mucho más…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Estas son solo algunas de las razones por las que la gente sigue leyendo blogs hoy en día:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li data-list=&quot;bullet&quot;&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;Para aprender una nueva habilidad siguiendo una guía detallada&lt;/li&gt;
&lt;li data-list=&quot;bullet&quot;&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://ftfpsxvobigayeqmqrac.supabase.co/storage/v1/object/public/Dosminutosmas/q-1781979645464-f7xmmm.png&quot; data-img-align=&quot;right&quot; style=&quot;float:right; margin:8px 0 15px 15px; max-width:50%;&quot;&gt;Para seguir las enseñanzas de un experto o influencer dentro de un nicho particular.&lt;/li&gt;
&lt;li data-list=&quot;bullet&quot;&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;Para solicitar consejos en un foro o en la sección de comentarios de un blog relevante.&lt;/li&gt;
&lt;li data-list=&quot;bullet&quot;&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;Para obtener noticias, información o actualizaciones relevantes sobre eventos locales&lt;/li&gt;
&lt;li data-list=&quot;bullet&quot;&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;Para conectar con otras personas con intereses similares y participar en una comunidad en línea.&lt;/li&gt;
&lt;li data-list=&quot;bullet&quot;&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;Para decidir si deben o no comprar un producto o servicio que están considerando&lt;/li&gt;
&lt;li data-list=&quot;bullet&quot;&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;Para comprender mejor cómo funciona un nuevo producto o servicio que han adquirido recientemente.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nada de eso lo van a encontrar acá (o si... tal vez... yo que sé). Sobre todo en el aspecto social (aunque pueden seguirme en mis redes y lo debatimos ahí). Pero el nicho todavía está, y es más grande de lo que imaginaba.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Buenas prácticas para diseñar un blog que la gente va a leer&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Con &lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;más de 4 mil millones de personas&lt;/span&gt; utilizando Internet hoy en día, también existe un nivel de competencia sin precedentes para captar la atención de esos lectores (y brindarles soluciones).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Existe una verdadera carrera por llegar a la cima cuando se trata de proporcionar contenido cada vez más útil, valioso y accesible a personas de todo el mundo, y una parte importante de esa ecuación es ofrecer el contenido en un formato en el que los lectores quieran consumirlo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fíjense en el formato de los artículos publicados hasta ahora, donde tengo un título muy claro que describe lo que mis lectores obtendrán del artículo, y el primer párrafo es siempre introductorio, por nombrar solo dos elementos de diseño centrados en el lector. Además de la base esencial de asegurarme de escribir siempre una entrada de blog que tenga un propósito claro y que de alguna manera aporte valor a la audiencia&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Conclusión:&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;¿La gente sigue leyendo blogs? La respuesta es &lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;un rotundo sí&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;. Si te aseguras de crear un titular atractivo para el público al que querés llegar con tu blog, ¡lo más difícil ya está hecho! Pero aún así vas a tener que esforzarte para asegurarte de crear contenido útil y un diseño lo suficientemente intuitivo como para que los lectores quieran quedarse. También te va a ayudar a conseguir más tráfico en tu blog que seas activo en redes sociales, tener un podcast y/o un canal de YouTube donde puedas compartir tu contenido. (esas son sugerencias, yo no las sigo, pero son buenas sugerencias)&lt;/p&gt;</content:encoded></item><item><title>La Épica Historia de Adobe Flash Player</title><link>https://blog.mozzdev.com/post/la-epica-historia-de-adobe-flash-player</link><guid isPermaLink="true">https://blog.mozzdev.com/post/la-epica-historia-de-adobe-flash-player</guid><description>Si navegaste por internet entre finales de los 90 y principios de los 2010, es imposible que no hayas visto el logo de &quot;Flash&quot;. Fue el motor que convirtió a una internet de puro texto y fotos estáticas en un patio de recreo digital lleno de color, sonido y caos creativo. Quién no recuerda series com</description><pubDate>Thu, 18 Jun 2026 15:19:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://ftfpsxvobigayeqmqrac.supabase.co/storage/v1/object/public/Dosminutosmas/1781795111704-mui6d5.png&quot; alt=&quot;La Épica Historia de Adobe Flash Player&quot; style=&quot;max-width:100%;height:auto;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Si navegaste por internet entre finales de los 90 y principios de los 2010, es imposible que no hayas visto el logo de &quot;Flash&quot;. Fue el motor que convirtió a una internet de puro texto y fotos estáticas en un patio de recreo digital lleno de color, sonido y caos creativo. Quién no recuerda series como El Mono Mario, Alejo y Valentina o esa lista interminable de juegos en flash (abuelos, hoy, de los juegos en el celular)?&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;El Comienzo: Un &quot;SmartSketch&quot; que cambió todo&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Todo empezó en 1996 cuando &lt;strong&gt;Macromedia&lt;/strong&gt; compró un programa de dibujo llamado &lt;em&gt;&lt;span&gt;SmartSketch&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;. Lo convirtieron en &lt;strong&gt;&lt;span&gt;FutureSplash Animator&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, una herramienta para crear animaciones vectoriales que pesaban poquísimo (ideal para las conexiones a internet que eran más lentas que una tortuga bajo el agua).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Cuando Adobe compró Macromedia años después, el software pasó a llamarse &lt;strong&gt;Adobe Flash Player&lt;/strong&gt;, y el mundo nunca volvió a ser el mismo.&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;El &quot;Peak&quot;: Cuando Flash era el rey absoluto&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;En su apogeo, Flash no era solo un software; era &lt;strong&gt;el sistema operativo de facto de la web&lt;/strong&gt;. Si querías que algo pasara en un navegador, necesitabas Flash. Fue utilizado para:&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li data-list=&quot;bullet&quot;&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;Juegos legendarios:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; ¿Quién puede olvidar sitios como &lt;em&gt;&lt;span&gt;Newgrounds&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; o &lt;em&gt;&lt;span&gt;Minijuegos&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;? Juegos como &lt;em&gt;&lt;span&gt;[inserte juego de granja o restaurant de Facebook aquí]&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; o &lt;em&gt;&lt;span&gt;Happy Tree Friends&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; definieron a toda una generación.&lt;/li&gt;&lt;li data-list=&quot;bullet&quot;&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;Publicidad inmersiva:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Los banners dejaron de ser simples imágenes y se convirtieron en mini-experiencias.&lt;/li&gt;&lt;li data-list=&quot;bullet&quot;&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;La era dorada de YouTube:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Antes de que existiera el reproductor HTML5, YouTube se apoyaba totalmente en Flash para transmitir video.&lt;/li&gt;&lt;li data-list=&quot;bullet&quot;&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;Sitios web &quot;cool&quot;:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Muchas páginas de agencias y portafolios usaban transiciones cinemáticas y menús con sonido que hoy nos parecen una locura (y de dudoso gusto estético, por cierto).&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;h2&gt;El Principio del Fin: La &quot;Carta Abierta&quot; de Steve Jobs&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Flash tenía un problema grave: &lt;strong&gt;era un devorador de recursos&lt;/strong&gt;. Consumía muchísima batería, era inestable (el famoso &quot;crash&quot; del plugin era pan de cada día) y, lo más crítico, &lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;era un agujero de seguridad&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El golpe de gracia llegó en &lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;2010&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, cuando Steve Jobs publicó su famosa carta &lt;em&gt;&lt;span&gt;&quot;Thoughts on Flash&quot;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;. En ella, Apple se negó a incluir Flash en el iPhone y iPad, argumentando que era una tecnología cerrada y poco eficiente para dispositivos móviles. Fue una profecía autocumplida: si el móvil no podía ejecutar Flash, Flash no tenía futuro.&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;El Último Adiós&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Aunque el declive fue lento y doloroso, Adobe finalmente bajó el telón.&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li data-list=&quot;bullet&quot;&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;Fecha de muerte oficial:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; 31 de diciembre de 2020.&lt;/li&gt;&lt;li data-list=&quot;bullet&quot;&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;El fin:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; En esa fecha, Adobe dejó de dar soporte, dejó de lanzar parches de seguridad y bloqueó la ejecución de contenido Flash en los navegadores modernos. A partir del &lt;strong&gt;&lt;span&gt;12 de enero de 2021&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, Flash Player dejó de funcionar por completo.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;h2&gt;&lt;img src=&quot;https://ftfpsxvobigayeqmqrac.supabase.co/storage/v1/object/public/Dosminutosmas/q-1781795897235-n5vvwy.jpg&quot; height=&quot;auto&quot; width=&quot;720px&quot; style=&quot;display:block; float:none; margin:8px auto;&quot; data-img-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/h2&gt;&lt;h2&gt;El Legado: ¿Quién tomó el relevo?&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Flash no fue reemplazado por un solo software, sino por un cambio de paradigma: &lt;strong&gt;HTML5&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Hoy, todas las animaciones, videos y juegos que ves en tu navegador funcionan gracias a &lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;HTML5, CSS3 y JavaScript&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;. Estas tecnologías son nativas de los navegadores (no necesitan plugins externos), son mucho más seguras, rápidas y, lo más importante, funcionan perfectamente en el celular.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;Un tributo a lo que se perdió&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Aunque Flash era problemático, nos dio libertad. Permitió que cualquier persona con una computadora y ganas de aprender pudiera crear arte, juegos y sitios web sin ser un ingeniero de software de élite.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Hoy, sitios como &lt;a href=&quot;https://ruffle.rs/&quot; rel=&quot;noopener noreferrer&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ruffle.rs&lt;/a&gt; intentan preservar ese legado, permitiéndonos jugar esos viejos clásicos de Flash directamente en el navegador mediante emulación. La historia terminó, pero la nostalgia de ese &quot;botón de play&quot; al cargar una página sigue viva.&lt;/p&gt;</content:encoded></item><item><title>Cabo Verde, el país que recurrió a LinkedIn para jugar el Mundial</title><link>https://blog.mozzdev.com/post/cabo-verde-el-pais-que-recurrio-a-linkedin-para-jugar-el-mundial</link><guid isPermaLink="true">https://blog.mozzdev.com/post/cabo-verde-el-pais-que-recurrio-a-linkedin-para-jugar-el-mundial</guid><description>El 13 de octubre pasado quedó marcado para siempre en la historia del fútbol caboverdiano. Ese día, Cabo Verde certificó su primera clasificación para una Copa del Mundo tras imponerse con autoridad a Suazilandia por 3-0 en Praia.
El logro tuvo una dimensión histórica: el pequeño archipiélago atlánt</description><pubDate>Wed, 17 Jun 2026 14:59:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://ftfpsxvobigayeqmqrac.supabase.co/storage/v1/object/public/Dosminutosmas/1781706691630-jc6vel.png&quot; alt=&quot;Cabo Verde, el país que recurrió a LinkedIn para jugar el Mundial&quot; style=&quot;max-width:100%;height:auto;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El 13 de octubre pasado quedó marcado para siempre en la historia del fútbol caboverdiano. Ese día, Cabo Verde certificó su &lt;strong&gt;primera clasificación para una Copa del Mundo&lt;/strong&gt; tras imponerse con autoridad a Suazilandia por 3-0 en Praia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El logro tuvo una dimensión histórica: el pequeño archipiélago atlántico, situado frente a las costas de Senegal, se convirtió en una de las naciones más pequeñas que han conseguido disputar un Mundial (por detrás está Curazao), además de ser uno de los países con menor población en alcanzar semejante hazaña. Aunque este día grande para el país también tendría quizá sus pequeños inconvenientes a la hora de formar la convocatoria.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La federación caboverdiana se enfrentaba a un problema evidente: la escasez de recursos y la dificultad para convencer a futbolistas con raíces caboverdianas de representar al país. Muchos talentos nacidos o criados en Europa, como Nani o Nelson Semedo, optaron por defender los colores de Portugal.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;Un fichaje vía LinkedIn&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://ftfpsxvobigayeqmqrac.supabase.co/storage/v1/object/public/Dosminutosmas/q-1781708139953-i6mpih.png&quot; style=&quot;float:right; margin:8px 0 15px 15px; max-width:50%;&quot; data-img-align=&quot;right&quot; width=&quot;210px&quot; height=&quot;auto&quot; &lt;p=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ante esta situación, los dirigentes encontraron una solución tan inesperada como efectiva. Comenzaron a contactar a jugadores de ascendencia caboverdiana &lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;a través de LinkedIn.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Uno de los primeros casos fue el de Roberto Lopes, nacido en Dublín y con padre caboverdiano, que militaba en la liga irlandesa cuando recibió el mensaje de la federación. Inicialmente pensó que se trataba de un intento de fraude, pero tras un segundo contacto decidió escuchar la propuesta. Aquella conversación acabaría cambiando su carrera y formando parte del proyecto deportivo de Cabo Verde.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La historia de Roberto Lopes es uno de los ejemplos más curiosos del crecimiento de la selección de Cabo Verde. Aunque nació en Dublín, el defensa cuenta con raíces caboverdianas por parte de su padre, un vínculo que llamó la atención de la federación cuando buscaba reforzar el combinado nacional con jugadores de la diáspora.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El primer contacto fue tan inesperado como desconcertante. Lopes recibió un mensaje escrito en portugués, un idioma que no dominaba, por lo que inicialmente no entendió su contenido. Tras traducirlo, descubrió que la federación caboverdiana quería incorporarlo a la selección. Sin embargo, la propuesta le pareció tan sorprendente que &lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;pensó que se trataba de una broma o incluso de un mensaje fraudulento&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La insistencia de los responsables federativos resultó decisiva. Después de varios intentos de contacto, el seleccionador Pedro Leitão Brito, conocido popularmente como&lt;em&gt; Bubista&lt;/em&gt;, intervino personalmente para explicarle el proyecto deportivo. Poco a poco, el central fue cambiando su percepción hasta aceptar una invitación para entrenar con el equipo nacional.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aquel paso marcaría un antes y un después en su trayectoria. Pese a haber representado a Irlanda en categorías inferiores y haber desarrollado toda su carrera futbolística en el país, Lopes decidió cambiar de federación para defender los colores de la tierra de su familia. Con el tiempo se ha convertido en &lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;una de las figuras más importantes del combinado caboverdiano&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;. Acumula ya 45 partidos internacionales y es uno de los líderes de una selección que ha alcanzado por primera vez una fase final mundialista.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La iniciativa se repitió con numerosos futbolistas repartidos por Europa. Con el paso de los años, esa estrategia permitió construir una selección cada vez más competitiva, integrada en gran parte por jugadores nacidos fuera del archipiélago. Lo que comenzó con unos mensajes enviados a través de una red profesional terminó convirtiéndose en la base de un equipo capaz de clasificarse por primera vez para una Copa del Mundo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;Vía | &lt;/small&gt;&lt;a href=&quot;https://theobjective.com/deportes/futbol/mundial/2026-06-15/cabo-verde-linkedin-jugar-mundial-2026/&quot; rel=&quot;noopener noreferrer&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;small&gt;The Objective&lt;/small&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded></item><item><title>La absurda historia del viaje al Mundial de 1930</title><link>https://blog.mozzdev.com/post/la-absurda-historia-del-viaje-al-mundial-de-1930</link><guid isPermaLink="true">https://blog.mozzdev.com/post/la-absurda-historia-del-viaje-al-mundial-de-1930</guid><description>Cuando la FIFA anunció que el torneo se jugaría en Uruguay en 1930, creó un problema que nadie había tenido que resolver antes. ¿Cómo hacés para organizar una competencia mundial cuando medio mundo está del otro lado del océano? Hoy la respuesta es simple: Comprás un pasaje de avión. En 1930 la resp</description><pubDate>Mon, 15 Jun 2026 12:11:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://ftfpsxvobigayeqmqrac.supabase.co/storage/v1/object/public/Dosminutosmas/1781571114080-isoqsj.png&quot; alt=&quot;La absurda historia del viaje al Mundial de 1930&quot; style=&quot;max-width:100%;height:auto;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Cuando la FIFA anunció que el torneo se jugaría en &lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;Uruguay en 1930&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, creó un problema que nadie había tenido que resolver antes. ¿Cómo hacés para organizar una competencia mundial cuando medio mundo está del otro lado del océano? Hoy la respuesta es simple: Comprás un pasaje de avión. En 1930 la respuesta era bastante más complicada: Te subías a un barco. Y esperabas... &lt;em&gt;Durante semanas&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Uruguay había sido elegido como sede porque era una potencia futbolística. Había ganado los Juegos Olímpicos de 1924 y 1928, ofrecía financiar los gastos de los participantes y además celebraba el centenario de su Constitución.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La FIFA estaba convencida de que era la elección correcta. Las federaciones europeas no tanto. La distancia era gigantesca, Europa acababa de entrar en la Gran Depresión, los costos eran elevados y la idea de pasar varias semanas en un barco para jugar un torneo experimental no resultaba particularmente atractiva.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Europa casi no va&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Muchas federaciones simplemente dijeron que no. Durante meses existió el riesgo real de que el primer Mundial se jugara casi exclusivamente entre países americanos. Fue entonces cuando apareció Jules Rimet. Hoy su nombre es conocido principalmente porque el trofeo original del Mundial terminó llevando su apellido pero en aquel momento era el presidente de la FIFA y probablemente la persona más desesperada del planeta por conseguir participantes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rimet pasó meses convenciendo federaciones, llamando dirigentes, negociando, insistiendo, prometiendo, intentando evitar que el gran proyecto de la FIFA naciera convertido en un fracaso. Al final consiguió algo. No mucho, pero suficiente:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuatro selecciones europeas. Eso era todo. Con los participantes confirmados apareció un nuevo problema: Ahora había que llevarlos a Uruguay.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La solución fue el &lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;SS Conte Verde&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;. Un transatlántico italiano que terminaría convirtiéndose, sin saberlo, en uno de los vehículos más importantes de la historia del deporte.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;El Conte Verde: el &quot;micro escolar&quot; del Mundial&lt;img src=&quot;https://ftfpsxvobigayeqmqrac.supabase.co/storage/v1/object/public/Dosminutosmas/q-1781536674042-xkflk4.png&quot; style=&quot;float:right; margin:8px 0 15px 15px; max-width:50%;&quot; data-img-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;El viaje comenzó en junio de 1930. A medida que avanzaba por Europa, el barco iba recogiendo pasajeros:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Primero subieron los rumanos, después los franceses, más tarde los belgas. También embarcaron árbitros, dirigentes y periodistas. Y entre todos ellos viajaba un pasajero especialmente importante: &lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;La Copa del Mundo&lt;/span&gt;. No una réplica, no una caja blindada, no un transporte especializado. La copa original. La que décadas más tarde sería conocida como la Copa Jules Rimet, viajando junto a todos los demás, cruzando el Atlántico como si fuera una valija más.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Imaginate por un segundo a alguien perdiendo ese equipaje. Durante la travesía los futbolistas intentaron mantener cierta preparación física. Pero entrenar para un Mundial en medio del océano tiene algunas limitaciones evidentes: No había complejos deportivos, no había centros de alto rendimiento, no había nutricionistas , no había tecnología. Había agua. Mucha agua. Y un barco.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La situación era tan distinta a la actual que muchos de aquellos jugadores ni siquiera eran profesionales a tiempo completo. Tenían empleos normales, trabajaban, estudiaban, debían pedir permisos laborales para disputar una Copa del Mundo. De hecho, una de las historias más extraordinarias ocurrió en Rumania: El rey Carol II decidió involucrarse personalmente en el proyecto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ayudó a organizar la delegación. Intervino para liberar jugadores que tenían problemas laborales y presionó a empresas para que conservaran sus puestos de trabajo mientras participaban del torneo. Es difícil encontrar otro Mundial donde un jefe de Estado haya tenido un papel tan directo en la formación de una selección. Pero si la historia de Rumania parece increíble, la de Egipto es todavía mejor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque Egipto sí iba a participar. La selección había aceptado la invitación, todo estaba preparado y listo... Y entonces apareció una tormenta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El mal tiempo retrasó el traslado hacia el puerto desde donde debían embarcar. Cuando finalmente llegaron, el barco ya había partido. No hubo margen para improvisar. No existían vuelos comerciales que permitieran solucionar el problema. No había otra conexión disponible. Simplemente se quedaron afuera.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es, probablemente, la única vez en la historia de los Mundiales en que una selección quedó eliminada antes de jugar porque literalmente perdió el barco. Mientras tanto, el &lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;Conte Verde&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; seguía avanzando hacia Sudamérica. Y cuanto más tiempo pasaba, más se parecía a una expedición internacional que a una competición deportiva: Jugadores, dirigentes, periodistas, árbitros, el Presidente de la FIFA, la Copa del Mundo. Todos compartiendo el mismo viaje. Todos cruzando el mismo océano. Todos dirigiéndose hacia algo que nadie sabía realmente si iba a funcionar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Las selecciones tenían dos semanas largas de navegación. No podían quedarse sin entrenar, así que hacían ejercicios físicos y trabajos con pelota en la cubierta. El problema es bastante obvio: &lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;si la pelota se iba al agua, desaparecía para siempre&lt;/span&gt;. &lt;/strong&gt;Por eso los entrenamientos eran limitados y bastante improvisados. No existían gimnasios modernos en los barcos ni instalaciones deportivas pensadas para futbolistas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Finalmente, el 4 de julio de 1930, el barco llegó a Montevideo. Nueve días después comenzaría el torneo... No con menos problemas que la travesía de llegar a Uruguay en sí:&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;El estadio principal no estaba terminado&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;El famoso Estadio Centenario se construyó para el Mundial. Pero llovió tanto que cuando empezó el torneo todavía no estaba listo. Por eso algunos partidos iniciales se jugaron en otros estadios de Montevideo. Imaginate organizar una Copa del Mundo y que el estadio principal esté &quot;casi terminado&quot; con el torneo ya comenzado.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;img src=&quot;https://ftfpsxvobigayeqmqrac.supabase.co/storage/v1/object/public/Dosminutosmas/q-1781536715109-pyybrw.png&quot; style=&quot;float:left; margin:8px 15px 15px 0; max-width:50%;&quot; data-img-align=&quot;left&quot;&gt;La final fue tan tensa que hubo pelea por la pelota&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La final fue, como ya es sabido, &lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;Argentina vs Uruguay&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; y discutieron por algo increíble: &lt;strong&gt;qué pelota usar.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los argentinos querían jugar con una pelota argentina. Los uruguayos querían una uruguaya. La solución fue digna de dos nenes peleando en una plaza:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Argentina se fue al descanso ganando 2-1. Con la pelota uruguaya, Uruguay remontó y ganó 4-2. Obviamente esto alimentó décadas de teorías, chistes y supersticiones.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Los árbitros temían por su vida&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La rivalidad Argentina-Uruguay ya era feroz. El árbitro de la final, John Langenus, aceptó dirigir con una condición:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;Tener un barco listo para abandonar el país después del partido.&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;No quería quedar atrapado si alguien se enojaba con el resultado. Francamente, una evaluación de riesgos bastante razonable.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Y así nació el Mundial&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Trece equipos. Sin eliminatorias, con selecciones viajando semanas en barco, con un estadio sin terminar, con un rey armando una selección, con una final que se jugó con dos pelotas distintas. Y de ese experimento salió el torneo deportivo más importante del planeta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero cada vez que vemos una&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt; Copa del Mundo&lt;/span&gt; moderna, con sus vuelos privados, sus hoteles de lujo y su organización multimillonaria, vale la pena recordar cómo empezó todo. Porque antes de los estadios repletos, antes de las transmisiones globales, antes de las ceremonias de apertura, antes incluso del primer partido... Hubo un grupo de futbolistas cruzando el Atlántico durante semanas en un barco italiano... Y nadie estaba completamente seguro de que aquello fuera a funcionar.&lt;/p&gt;</content:encoded></item><item><title>Dos Minutos Mas v3</title><link>https://blog.mozzdev.com/post/dos-minutos-mas-v3</link><guid isPermaLink="true">https://blog.mozzdev.com/post/dos-minutos-mas-v3</guid><description>Allá por 2008/2009, hace una vida atrás y viviendo en otro país, me subí a la ola de los Blogs con Dos Minutos Más. La Web 2.0 estaba en pleno auge y los usuarios ya no se limitaban solo a leer o a interactuar entre ellos por plataformas predefinidas como ICQ o foros... Los usuarios generaban conten</description><pubDate>Mon, 15 Jun 2026 11:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://ftfpsxvobigayeqmqrac.supabase.co/storage/v1/object/public/Dosminutosmas/1781811521189-01p9w0.png&quot; alt=&quot;Dos Minutos Mas v3&quot; style=&quot;max-width:100%;height:auto;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Allá por 2008/2009, hace una vida atrás y viviendo en otro país, me subí a la ola de los Blogs con &lt;strong&gt;Dos Minutos Más&lt;/strong&gt;. La Web 2.0 estaba en pleno auge y los usuarios ya no se limitaban solo a leer o a interactuar entre ellos por plataformas predefinidas como ICQ o foros... &lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;Los usuarios generaban contenido&lt;/span&gt;. Empezaban a aparecer las primeras redes sociales (MySpace, Hi5) y Youtube comenzaba a tomar protagonismo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Luego llegaron redes sociales que permitieron a los usuarios interactuar más entre ellos que como lo harían en un foro. Fue la época dorada de Facebook y sus juegos &quot;sociales&quot;... Twitter y Reddit se estaban haciendo populares. Todas redes sociales que si bien llevaban en el mercado desde 2005 o 2006, no fue hasta aproximadamente 2009 que empezaron a tener una popularidad realmente masiva.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Y no sólo se llevaron puestas otras redes sociales (como las que nombraba más arriba), la gente migró de los foros a estas nuevas plataformas, pero aún así los blogs sobrevivieron varios años más.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Incluso hoy puede decirse que algunos siguen disfrutando de buena salud... Pero, seamos sinceros, no hay ni la cantidad ni la calidad de blogs que existía en aquél entonces. &lt;em&gt;But I digress... &lt;/em&gt;Cuestión que el último post de aquel viejo Dos Minutos Más fue en 2012...&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Y? Entonces qué?&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Y pasó que ultimamente estaba haciendo muchos proyectos de desarrollo web, cursos y &lt;em&gt;whatnot&lt;/em&gt; y alguien dijo &quot;Un proyecto muy interesante para hacer es un CMS&quot;... Y pensé &quot;Pero qué buena idea!&quot;... y acá estoy, después de hacer el CMS propio (si les interesa puedo dar más detalles) sobre el cuál está montado este blog dije: &quot;Ya tengo la plataforma... y ahora?&quot; &lt;strong&gt;&lt;span&gt;Ahora le ponemos contenido papá!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Como siempre digo cada vez que vuelvo (ey, esta es sólo la segunda vuelta... creo): quién sabe cuánto dure la novedad. Pero por lo pronto acá estamos... Mozz y Rivet (el tacho antes conocido como Tacho) se juntan de nuevo para... bueno... para algo.&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Evolución&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;figure data-img-align=&quot;right&quot; style=&quot;float: right; margin: 8px 0px 15px 15px; max-width: 50%;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ftfpsxvobigayeqmqrac.supabase.co/storage/v1/object/public/Dosminutosmas/q-1781816610347-zukc4l.png&quot; alt=&quot;Tacho&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;figcaption&gt;Rivet&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;Dado que lo cierto es que hoy Twitter (difícil que alguna vez lo llame &quot;X&quot;) es el rey en cuanto a consumo de contenido en formato texto, la gente ya tiene todo ahí, al momento, de inmediato e instantaneamete. No se puede competir contra eso... Pero si se puede tener un rincon de Internet para frenar la pelota y leer algo distinto.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Incluso, historicamente este blog fue de traer cosas que me parecían interesantes y que te podías encontrar por ahí (o no)... ya sea desde algún juego flash (Yoda los tenga en su santa gloria) hasta alguna galería de imagenes o una noticia Bizarra.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pues pienso seguir robando con los mismo, señoras y señores. Pero con un toque más personal... más curado. No es simplemente pegar un link es darle un contexto o incluso mi percepción.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;PERO ADICIONALMENTE&lt;/span&gt;, de a poco voy a ir trayendo aquellos posts viejos de Blogger que merecen ser rescatados. Porque no todo se puede salvar: plataformas de imagenes que ya no existen - &lt;em&gt;&lt;span&gt;Imageshack o Tinypic&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; -, plataformas de video - &lt;em&gt;&lt;span&gt;Megavideo&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; -, hasta páginas recomendadas que su dueño ya no quiso renovar el hosting. Incluso posts cuyo humor hoy podría ser, digamos, cuestionable... Y se van a ir intercalando con contenido nuevo... &lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;ql-bright&quot;&gt;Un museo&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; de aquella Internet de hace 15 años atrás.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Y así como el viejo Tacho evolucionó en Rivet, Dos Minutos Más también tuvo que evolucionar.&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;La Internet cambió.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;Las plataformas cambiaron.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;Las formas de consumir contenido cambiaron.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Y yo también. Pero la idea sigue siendo más o menos la misma que en 2008, 2009 o cuando haya sido que publiqué aquel primer post: compartir cosas que me parecen interesantes.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A veces serán proyectos. A veces serán historias.A veces será alguna rareza perdida en los rincones de Internet. Y a veces simplemente serán excusas para escribir.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Quién sabe cuánto durará esta nueva etapa. Lo que sí sé es que después de construir el CMS, rescatar el dominio, rediseñar el sitio y convencer a un tacho de basura de que adopte oficialmente el nombre Rivet, ya sería una pena no usarlo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nos estamos leyendo.&lt;/p&gt;</content:encoded></item><item><title>test export</title><link>https://blog.mozzdev.com/post/test-export</link><guid isPermaLink="true">https://blog.mozzdev.com/post/test-export</guid><description>Deploy cloudflareLorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Praesent sagittis tristique mauris ut volutpat. Suspendisse finibus ligula sem, eu elementum sapien ultrices vitae. Sed eu pulvinar leo. Pellentesque iaculis blandit interdum. Nulla non lectus sit amet magna tincidunt tincidun</description><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 15:45:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Deploy cloudflare&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Praesent sagittis tristique mauris ut volutpat. Suspendisse finibus ligula sem, eu elementum sapien ultrices vitae. Sed eu pulvinar leo. Pellentesque iaculis blandit interdum. Nulla non lectus sit amet magna tincidunt tincidunt ac sed neque. Pellentesque habitant morbi tristique senectus et netus et malesuada fames ac turpis egestas. Curabitur pretium lobortis dui sed pulvinar. Nam fermentum justo aliquet odio dignissim ullamcorper. Quisque vel velit vitae metus placerat varius ac vitae turpis. Praesent lobortis quam tellus, ut viverra tortor blandit ut. Quisque quis tortor quis mi pretium fermentum in sit amet nisi. Maecenas ac leo non sem tempus interdum. Sed sit amet lectus iaculis, sollicitudin odio id, ullamcorper erat. Ut eu risus dapibus, vestibulum est quis, tincidunt dolor. Duis tristique vel enim in lobortis. In aliquet tempor ante a posuere. Fusce vehicula elit ac lectus aliquet, ut convallis est posuere. Nunc at justo sit amet eros faucibus interdum. Etiam mattis porta nulla, ut condimentum quam semper a.&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;Item 1&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;Item 2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;Item 3&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;Item 1&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;Item 2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;ql-ui&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;/span&gt;Item 3&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&quot;ql-code-block-container&quot; spellcheck=&quot;false&quot;&gt;&lt;div class=&quot;ql-code-block&quot; data-language=&quot;plain&quot;&gt;Sed metus purus, vehicula ac aliquet quis, molestie ornare ante. Aenean eget nunc bibendum, dapibus nisi id, mattis dolor. Sed blandit urna purus, quis ultrices mauris finibus ac. Donec pulvinar sagittis magna, eget ultricies massa rutrum semper. Pellentesque eu erat ut erat molestie commodo. Proin sit amet nisi euismod, interdum diam eu, tempor ligula. Curabitur id cursus ante. Suspendisse ac eros mollis, tincidunt nibh eget, varius elit. Ut feugiat porta erat, id vehicula nulla auctor at.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;dmm-table&quot; style=&quot;margin:20px 0;overflow-x:auto;&quot;&gt;&lt;table style=&quot;width:100%;border-collapse:collapse;border:1px solid rgba(255,255,255,0.1);border-radius:6px;overflow:hidden;&quot;&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style=&quot;border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);padding:10px 14px;background:rgba(191,90,242,0.12);color:#bf5af2;font-weight:600;text-align:left;&quot;&gt;Encabezado 1&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);padding:10px 14px;background:rgba(191,90,242,0.12);color:#bf5af2;font-weight:600;text-align:left;&quot;&gt;Encabezado 2&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);padding:10px 14px;background:rgba(191,90,242,0.12);color:#bf5af2;font-weight:600;text-align:left;&quot;&gt;Encabezado 3&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);padding:10px 14px;color:#e0e0e0;&quot;&gt;Celda 1&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);padding:10px 14px;color:#e0e0e0;&quot;&gt;Celda 2&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);padding:10px 14px;color:#e0e0e0;&quot;&gt;Celda 3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);padding:10px 14px;color:#e0e0e0;&quot;&gt;Celda 4&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);padding:10px 14px;color:#e0e0e0;&quot;&gt;Celda 5&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);padding:10px 14px;color:#e0e0e0;&quot;&gt;Celda 6&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;museum-card&quot; style=&quot;--percent: 15%; --humo: 0%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;museum-card-header&quot;&gt;&lt;a class=&quot;badge&quot; href=&quot;http://dosminutosmas.blogspot.com/2012/09/nuevo-diseno-en-los-perfiles-de-twitter.html&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener noreferrer&quot; style=&quot;color:inherit;text-decoration:none;display:inline-flex;align-items:center&quot;&gt;&lt;i class=&quot;material-icons&quot; style=&quot;font-size:14px&quot;&gt;history&lt;/i&gt; Post Rescatado&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;original-date&quot;&gt;Publicado originalmente: &lt;strong&gt;19 de septiembre de 2012&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;museum-card-body&quot;&gt;&lt;div class=&quot;metric-nostalgia-col&quot;&gt;&lt;div class=&quot;metric-title&quot;&gt;Nivel de Nostalgia&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;metric-nostalgia&quot;&gt;&lt;div class=&quot;chart-container-mini&quot;&gt;&lt;div class=&quot;circular-chart-mini&quot;&gt;&lt;div class=&quot;inner-circle-mini&quot;&gt;&lt;span class=&quot;percentage-mini&quot;&gt;15%&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;platforms-grid&quot;&gt;&lt;span class=&quot;platform-tag&quot;&gt;imagenes&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;metric-smoke-col&quot;&gt;&lt;div class=&quot;metric-title&quot;&gt;Índice Fúmico&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;metric-smoke&quot;&gt;&lt;span class=&quot;smoke-fire&quot;&gt;🔥&lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;smoke-details&quot;&gt;&lt;div class=&quot;smoke-gauge&quot;&gt;&lt;div class=&quot;smoke-bar-fill&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;smoke-meta&quot;&gt;Nivel: &lt;strong&gt;Leve&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;curation-changelog&quot;&gt;&lt;div class=&quot;changelog-header&quot;&gt;&lt;i class=&quot;material-icons&quot; style=&quot;font-size:14px&quot;&gt;terminal&lt;/i&gt; ARCHIVE_RESTORATION_LOG&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;changelog-line c-chore&quot;&gt;[CHORE] Revision de contenido&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded></item></channel></rss>